Læringshjelpen fra det 21. århundre



<div _ngcontent-c14 = "" innerhtml = "

Gjennom tid har mennesker brukt visuelle baserte metoder for å hjelpe dem med å huske informasjon – fra tidlige grotte tegninger til moderne video. VR er ikke bare det neste logiske trinnet, men et skritt i riktig retning: forskning tyder på at vi & nbsp;beholde mer informasjon og bedre kan bruke det vi har lært etter å ha deltatt i virtuelle virkelighetsøvelser.

Getty

Forskere ved
University of Maryland gjennomførte en av de første grundige analysene
om folk lærer seg bedre gjennom immersive virtuelle miljøer, i motsetning til mer tradisjonelle plattformer som en datamaskin eller nettbrett. For studien rekrutterte UMD-forskerne 40 frivillige – for det meste UMD-studenter som ikke er kjent med virtuell virkelighet. Forskerne delte deltakerne i to grupper: En sett informasjon først via en VR-hovedmontert skjerm og deretter på et skrivebord; den andre gjorde det motsatte. Resultatene viste en samlet forbedring på 8,8 prosent ved tilbakekallingsnøyaktighet ved bruk av VR-headsettet – et statistisk signifikant tall ifølge forskergruppen.

VR er ikke bare et flott medium for å forbedre tilbakekallingen, men det kan også bygge empati som hjelper brukerne å forstå situasjoner, mennesker og hendelser som de ellers aldri ville ha kontakt med.

Med tanke på virkningen VR kan ha, er det ikke overraskende at mediet blir vedtatt av lærere og organisasjoner som ønsker å legge til en ekstra dimensjon i klasserom over hele verden.

Hver dag ser vi nye måter at VR er tilrettelegging for læring og forståelse gjennom sine unike egenskaper. Her er bare noen få eksempler …

Anatomi

I samarbeid med HTC, Taipei Medical University etablert verdens største virtuelle virkelighet anatomi klasserom. VR anatomiklassen er innredet med 10 sett med VIVE Pro og 3D Organon VR anatomi programvare. Dette muliggjør individuell studie samt samarbeidende bruk av det samme VR-miljøet og gir studentene mulighet til å visualisere forelesninger på anatomiske strukturer i dybden for bedre å forstå hvordan organer fungerer. Denne bruken av VR overvinne også tidligere begrensninger som uobserverbare strukturer eller vanskelige vinkler.

"Med VR som gir uvurderlige kurselementer, blir våre veiledere navigerende til studenter, som virkelig kan fordype seg i den praktisk talt konstruerte anatomien, som om piloting av de beste flypengene kan kjøpe," sa Hung Ming Chang, direktør for Institutt for anatomi og cellebiologi, Taipei Medical University. "Gjennom virtuell virkelighet kan vi virkelig observere den menneskelige anatomien på måter og vinkler som tidligere var umulig å dykke inn i. Gjennom en kombinasjon av statisk struktur forståelse parret med dynamiske representasjoner av romlig menneskelig konstruksjon, kan vi i stor grad øke forståelsen og interessen til våre medisinske studenter. "3D Organon

Naturkatastrofer

Den virtuelle virkeligheten blir brukt som et verktøy for å hjelpe barn med å utvikle empati med ofre for naturkatastrofer. Fordi skolebarn har relativt begrenset livserfaring, kan de slite seg for å forestille seg hvordan det er for folk som har opplevd en naturlig katastrofe. Dette er hvor ClassVR kommer inn. Bruke et frittstående VR-headset, 360 graders videoer og et studentvennlig grensesnitt, kan barn utforske ettervirkningen av en ekte katastrofe. Denne nedsenking gir en bedre forståelse av omfanget av disse hendelsene og støtter den empatiske utviklingen av studentene.

ClassVR-portalen inneholder 360 gradersbilder fra ettervirkningen av orkanen Sandy.ClassVR

Historie

Det er få mennesker som er heldige nok til å reise til historiske steder for å lære første hånd om verdens historie. Det er her virtuell virkelighet er uvurderlig for utdanning. Ikke bare kan den transportere studenter tilbake i tid eller til langt borte steder, men det kan øke engasjementet og gir en betydelig forbedring i kostnad og produktivitet i forhold til tradisjonell klasserombasert treningsteknikk.

Opprettet som en del av et museumsutstilling, King Tut VR lar deg oppleve graven til den legendariske King Tutankhamun på mobiltelefonen din. Barn over hele kloden kan oppleve Egyptens rike historie som den utfolde seg gjennom en VR-opplevelse og få et personlig syn på Hieroglyphics and Death mask av Tutankhamun.

Appen fører brukeren inn i hjertet av graven til King Tutankhamun, der besøkende ikke er tillatt.Eon Reality

Marinbiologi

Havmiljøer, som korallrev, er raskt nedverdigende. & Nbsp;hydrous, et nonprofit selskap dedikert til å utdanne publikum om problemer knyttet til havet, har skapt en 360 graders film designet for å ta betrakteren på en nedsenkende, undervannsreise for å skape bevissthet og forståelse, og til slutt få folk til å bry seg om å beskytte våre truede hav.

Svært få mennesker får oppleve et koralrev førstehånds, så VR er et nyttig verktøy som det kan transportere og fordype, økende empati mot komplekse miljøspørsmål. I opplevelsen dykker brukeren inn i begynnelsen, deretter ned og utforsker revet og stiger opp mot slutten. Målet er å fordype seeren og vise dem skjønnheten og kompleksiteten til disse økosystemene, samt de truslene de står overfor, og dele en sterk, vitenskapsbasert melding.

Hydrous har gjennomført undersjøisk fotogrammetri av korallrev rundt om i verden siden 2014. Modellene er nøyaktige representasjoner av levende koraller, laget ved å samle todimensjonale fotografier samlet inn av snorklere og SCUBA dykkere. Denne metoden gjør at Hydrous kan måle og dele korallrev på en overbevisende og ikke-destruktiv måte.Hydrousen

Matte

Nummerjakt er et raske VR matte skytespill for Oculus Rift, HTC Vive eller Windows Mixed Reality. Det er en veldig morsom måte å lære og forbedre matematikkferdigheter gjennom spill. I spillet må du jakte viltnumre ved å bruke våpen som kan legge til, multiplisere, trekke og delte, samt jage målresultatene. Det er en aritmetisk trening for alle aldre og kan spilles med andre brukere fra hele verden.

I Nummerjakt kan du kjempe det med opptil fire andre spillere for å bevise din hjernekraft. Det er en finbalansert blanding av ferdighet, flaks, strategi og kaos!PaleBlue XYZ / Number Hunt

Verden rundt oss

VR er det perfekte mediumet for å utforske nye steder uten å måtte forlate klasserommet. Google Earth VR& nbsp; hjelper verden til å se verden. Appen kommer med kino turer og håndplukket destinasjoner: Amazon River, Manhattans skyline, Grand Canyon og mer. I 2017 ble Street View lagt til slik at brukerne kan utforske bilder fra 85 land i Earth VR. & Nbsp;& nbsp; Earth VR er tilgjengelig for & nbsp;HTC Vive& Nbsp; og & nbsp;Oculus Rift, & nbsp;Hvis du ikke har ett av disse systemene, kan du fortsatt sjekke ut Street View i VR med telefonen din – bare last ned & nbsp;Street View-appen& nbsp; for dagdrøm og papp.

Med Google Earth VR kan noen som er festet til et VR-headsett, zoome over jorden og utforske 3D-strukturer og topografi. Studenter som studerer biologiske samfunn, viktige historiske steder eller geografiske områder kan enkelt fly til dette området og få en dypere forståelse av deres utseende, omfang og omfang.Google VR

">

Gjennom tid har mennesker brukt visuelle baserte metoder for å hjelpe dem med å huske informasjon – fra tidlige grotte tegninger til moderne video. VR er ikke bare det neste logiske trinnet, men et skritt i riktig retning: forskning tyder på at vi beholde mer informasjon og bedre kan bruke det vi har lært etter å ha deltatt i virtuelle virkelighetsøvelser.

Forskere ved
University of Maryland gjennomførte en av de første grundige analysene
om folk lærer seg bedre gjennom immersive virtuelle miljøer, i motsetning til mer tradisjonelle plattformer som en datamaskin eller nettbrett. For studien rekrutterte UMD-forskerne 40 frivillige – for det meste UMD-studenter som ikke er kjent med virtuell virkelighet. Forskerne delte deltakerne i to grupper: En sett informasjon først via en VR-hovedmontert skjerm og deretter på et skrivebord; den andre gjorde det motsatte. Resultatene viste en samlet forbedring på 8,8 prosent ved tilbakekallingsnøyaktighet ved bruk av VR-headsettet – et statistisk signifikant tall ifølge forskergruppen.

VR er ikke bare et flott medium for å forbedre tilbakekallingen, men det kan også bygge empati som hjelper brukerne å forstå situasjoner, mennesker og hendelser som de ellers aldri ville ha kontakt med.

Med tanke på virkningen VR kan ha, er det ikke overraskende at mediet blir vedtatt av lærere og organisasjoner som ønsker å legge til en ekstra dimensjon i klasserom over hele verden.

Hver dag ser vi nye måter at VR er tilrettelegging for læring og forståelse gjennom sine unike egenskaper. Her er bare noen få eksempler …

Anatomi

I samarbeid med HTC, Taipei Medical University etablert verdens største virtuelle virkelighet anatomi klasserom. VR anatomiklassen er innredet med 10 sett med VIVE Pro og 3D Organon VR anatomi programvare. Dette muliggjør individuell studie samt samarbeidende bruk av det samme VR-miljøet og gir studentene mulighet til å visualisere forelesninger på anatomiske strukturer i dybden for bedre å forstå hvordan organer fungerer. Denne bruken av VR overvinne også tidligere begrensninger som uobserverbare strukturer eller vanskelige vinkler.

"Med VR som gir uvurderlige kurselementer, blir våre veiledere navigerende til studenter, som virkelig kan fordype seg i den praktisk talt konstruerte anatomien, som om piloting av de beste flypengene kan kjøpe," sa Hung Ming Chang, direktør for Institutt for anatomi og cellebiologi, Taipei Medical University. "Gjennom virtuell virkelighet kan vi virkelig observere den menneskelige anatomien på måter og vinkler som tidligere var umulig å dykke inn i. Gjennom en kombinasjon av statisk struktur forståelse parret med dynamiske representasjoner av romlig menneskelig konstruksjon, kan vi i stor grad øke forståelsen og interessen til våre medisinske studenter. "3D Organon

Naturkatastrofer

Den virtuelle virkeligheten blir brukt som et verktøy for å hjelpe barn med å utvikle empati med ofre for naturkatastrofer. Fordi skolebarn har relativt begrenset livserfaring, kan de slite seg for å forestille seg hvordan det er for folk som har opplevd en naturlig katastrofe. Dette er hvor ClassVR kommer inn. Bruke et frittstående VR-headset, 360 graders videoer og et studentvennlig grensesnitt, kan barn utforske ettervirkningen av en ekte katastrofe. Denne nedsenking gir en bedre forståelse av omfanget av disse hendelsene og støtter den empatiske utviklingen av studentene.

ClassVR-portalen inneholder 360 gradersbilder fra ettervirkningen av orkanen Sandy.ClassVR

Historie

Det er få mennesker som er heldige nok til å reise til historiske steder for å lære første hånd om verdens historie. Det er her virtuell virkelighet er uvurderlig for utdanning. Ikke bare kan den transportere studenter tilbake i tid eller til langt borte steder, men det kan øke engasjementet og gir en betydelig forbedring i kostnad og produktivitet i forhold til tradisjonell klasserombasert treningsteknikk.

Opprettet som en del av et museumsutstilling, King Tut VR lar deg oppleve graven til den legendariske King Tutankhamun på mobiltelefonen din. Barn over hele kloden kan oppleve Egyptens rike historie som den utfolde seg gjennom en VR-opplevelse og få et personlig syn på Hieroglyphics and Death mask av Tutankhamun.

Appen fører brukeren inn i hjertet av graven til King Tutankhamun, der besøkende ikke er tillatt.Eon Reality

Marinbiologi

Havmiljøer, som korallrev, er raskt nedverdigende. De hydrous, et nonprofit selskap dedikert til å utdanne publikum om problemer knyttet til havet, har skapt en 360 graders film designet for å ta betrakteren på en nedsenkende, undervannsreise for å skape bevissthet og forståelse, og til slutt få folk til å bry seg om å beskytte våre truede hav.

Svært få mennesker får oppleve et koralrev førstehånds, så VR er et nyttig verktøy som det kan transportere og fordype, økende empati mot komplekse miljøspørsmål. I opplevelsen dykker brukeren inn i begynnelsen, deretter ned og utforsker revet og stiger opp mot slutten. Målet er å fordype seeren og vise dem skjønnheten og kompleksiteten til disse økosystemene, samt de truslene de står overfor, og dele en sterk, vitenskapsbasert melding.

Hydrous har gjennomført undersjøisk fotogrammetri av korallrev rundt om i verden siden 2014. Modellene er nøyaktige representasjoner av levende koraller, laget ved å samle todimensjonale fotografier samlet inn av snorklere og SCUBA dykkere. Denne metoden gjør at Hydrous kan måle og dele korallrev på en overbevisende og ikke-destruktiv måte.Hydrousen

Matte

Nummerjakt er et raske VR matte skytespill for Oculus Rift, HTC Vive eller Windows Mixed Reality. Det er en veldig morsom måte å lære og forbedre matematikkferdigheter gjennom spill. I spillet må du jakte viltnumre ved å bruke våpen som kan legge til, multiplisere, trekke og delte, samt jage målresultatene. Det er en aritmetisk trening for alle aldre og kan spilles med andre brukere fra hele verden.

I Nummerjakt kan du kjempe det med opptil fire andre spillere for å bevise din hjernekraft. Det er en finbalansert blanding av ferdighet, flaks, strategi og kaos!PaleBlue XYZ / Number Hunt

Verden rundt oss

VR er det perfekte mediumet for å utforske nye steder uten å måtte forlate klasserommet. Google Earth VR hjelper verden til å se verden. Appen kommer med kino turer og håndplukket destinasjoner: Amazon River, Manhattans skyline, Grand Canyon og mer. I 2017 ble Street View lagt til slik at brukerne kan utforske bilder fra 85 land i Earth VR. Earth VR er tilgjengelig for HTC Vive og Oculus rift, Hvis du ikke har ett av disse systemene, kan du fortsatt sjekke ut Street View i VR med telefonen din – bare last ned Street View-appen for dagdrøm og papp.

Med Google Earth VR kan noen som er festet til et VR-headsett, zoome over jorden og utforske 3D-strukturer og topografi. Studenter som studerer biologiske samfunn, viktige historiske steder eller geografiske områder kan enkelt fly til dette området og få en dypere forståelse av deres utseende, omfang og omfang.Google VR