CES 2019 | Teslasuit kan gjøre en skremmende svart speilepisode ekte


Black Mirror er et show som tar hypotetisk innblikk i fremtiden for moderne teknologi. Vanligvis med en mørk vri, scenariene du finner i det er vanligvis ganske outlandish. Playtest er en av de episodene som virker som ren science fiction. Eller, det pleide det.

teslasuit erfaring ces 2019 svart speil

Playtest følger en ung stipendiat kalt Cooper, som lander en jobb som tester for et spillbedrift som spesialiserer seg på overlevelsesskrekksspill. Ved sin nye konsert prøver han ut noen ny AR-teknologi som gjør at hans virkelighet blir den mest skremmende opplevelsen, basert på svarene fra brukeren. Det som følger er en serie tilsynelatende ekte og forferdelige hendelser som, ukjent for Cooper, er en illusjon skapt av den nye AR-teknologien.

VR / AR-teknologien er ennå ikke nedsenkende nok til å gjenskape en opplevelse så kraftig som Playtest, men en up-and-coming full-body haptisk drakt kan forandre det. Det kalles Teslasuit.

Fremtiden for nedsenking

teslasuit erfaring ces 2019

Ved hjelp av elektro-taktil haptisk tilbakemelding kan Teslasuit etterligne fornemmelser som å støte på en vegg, berøre en gjenstand eller påvirke en slag i AR / VR-innstillingene. Vi opplevde disse opplevelsene som var førstehånds på CES 2019. Fra den stikkende tønnen av regndråper til voksende bølger av statisk, opplevde vi hvordan Teslasuit kan bringe virtuelle verdener til liv.

Det er ikke alt kostyra kan gjøre. Bevegelsesopptak, klimastyring og biometri er på listen over evner. Funksjoner som det gjør Black Mirror's Playtest episode en sanntid mulighet.

Bevegelsesfangst avslører hvordan en person beveger seg og reagerer på sitt miljø, mens klimakontrollen kan justere temperaturen inne i drakten. Biometriske data avslører ting som deres nåværende hjertefrekvens, stressnivå og generelle mental og emosjonelle tilstand.

teslasuit erfaring ces 2019 full body haptic

Kombiner disse funksjonene med det haptiske tilbakemeldingssystemet, og du får en virkelige versjon av sopp, AR-datamaskinen som setter Cooper gjennom det mest skremmende videospillet i sitt liv i Playtest.

Data møter kunstig intelligens

Den viktigste delen av denne ligningen er imidlertid biometri – nøkkelen til å skape erfaringer som er tatt hensyn til brukeren. Teslasuit medstifter Dimitri Mikhalchuk forklart at de biometriske dataene som er samlet inn i klærne, kan avgjøre om brukeren er uinteressert, sliten, nervøs, stresset eller redd. Det er den typen informasjon som kan brukes i virtuelle eller forstørrede realiteter som svar på brukerens nåværende fysiske og mentale tilstand.

Mikhalchuk forutser at Teslasuit blir brukt akkurat slik i nær fremtid. Men det er opp til spillutviklere å gå opp til utfordringen.

"Dette er veldig viktig for spillbransjen. Vi ser at i fremtiden når vi kommer til sluttbrukermarkedet, vil vi kunne tilby mye dataavkjenning for utviklerne å behandle, for AI selv å justere spillet til spilleren, forklarer Mikhalchuk. "Vi kunne kjøre alternative endinger, alternative scenarier fordi den ville faktisk gi datamaskinen med kunnskap om hvordan personen føler seg i det bestemte miljøet."

Det høres ut som den underholdende VR-opplevelsen mange har håpet på siden introduksjonen. Det høres også litt skummelt ut.

Synspunktene som er uttrykt her, er utelukkende av forfatteren og gjenspeiler ikke troen på digitale trender.